Dimps

sf4logo

 

Creo que es tiempo de regresar a los inicios…..

 

Creo que muchos olvidan lo vanguardista que fue Capcom en la decada de los 90s, y posiblemente el lanzamiento de SFIV pueda darle un aire nuevo al genero de peleas en 2d. 

 

Desde que salio SFII todos los juegos fueron basados en SFII y no fue si no hasta que salio KoF 94 que (por lo menos en juegos de 2d) las inovaciones vinieron de juegos fuera de capcom. Diria que entre KoF y Street Fighter las inovaciones del genero vinieron de estas 2 franquicias. Pero ese no es el objetivo, hablare de SNK en otra ocasion.

 

Si olvidamos a SNK por un momento podria decir que la segunda inovacion del genero se vino con Street Fighter 3, y los juegos de hoy en dia que estan saliendo estan siendo basados en la generacion de Street Fighter 3. 

 

Aunque Street Fighter 3 es una pieza maestra y un juego muy bueno realmente es tiempo de inovar otra vez.

 

ya no es finales de los 90s cuando para hardware casi todos tenian su propio hardware para arcade (Sega, SNK, Capcom, Namco, Taito, etc). Y ahora con el mercado pesado y la economia global esta siendo mas dificil que cada quien pueda tener su hardware. 

 

Primero las Capacidades del hardware del CPS 3 siendo una placa de mediados de los 90s con muy pocos juegos tiene una capacidad increible, nada mas de ver SF3. Es muy increible que esta placa tenga un juego tan impresionante como cual y placas que salieron anos despues (Atomiswave, Naomi) realmente ofrecieron muy pocas inovaciones.

 

Hoy en dia con el type X2 veremos una nueva gama de juegos finamente con mas inovaciones de formas espectaculares, ya necesitabamos cambiar y evolucionar a una placa en la que realmente pudieramos notar la diferencia entre un juego de este ano (2008 y uno de 1999). Creo que de esto peco Naomi (con guilty gear y los vs de capcom) el atomiswave (con los horribles juegos de SNK, seamos sinceros los juegos de SNK en esta placa fueron horriblemente programados) solo por mencionar algunas. 

 

Claro por alli tenemos el Lindberg, y el system 357 de namco. Sin embargo hay mucho apoyo por la placa de Taito (digo nada mas con hablar de SNK, Taito, Capcom) ya es un apoyo de manera increible. Por ahi tambien se lanzo el EX board de Examu (gente ex SNK), pero creo que seria mejor apoyar la placa de Taito (tanto por precio como por accesibilidad) para facilitar tener juegos tanto para operadores en Japon como operadores en el resto del mudno que se puedan apoderar de una placa de este tipo.

 

Pero bueno, despues de mencionar toda esta informacion de Hardware, habia algo mas de lo que queria hablar (de hecho principalmente de esto), y esto es hablar de Dimps. Durante todo el desarrollo de SFIV se hablo mucho sobre quien estaria desarrollando el juego y aunque salio Ono a dar la cara por parte de los desarrolladores, poco a poco se fue descubriendo que estaban siendo ayudados por Dimps. Cosa que alivio a algunos y a otros no, pues habian sido encargados de hacer los juegos de Dragon Ball Z en PS2. 

 

Para mi lo que me sorprendio es lo facil que se le olvido al resto del mundo que Dimps son principalmente ex SNK y no Ex Capcom, de 200 empleados 70 son ex SNK. no me creen?

 

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16636

 

el juego todos han dicho que se juega de manera increible y ojala asi sea, me muero de ganas por jugar este juego (SFIV) y ojala este juego pueda ser influencia para que salgan mas y mas juegos con esta calidad y principalmente con esta expectativa.

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out / Change )

Connecting to %s

%d bloggers like this: